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29Oct

FFmpeg - Tutoriales, ejemplos, tips

ffmpeg

FFmpeg es una completa herramienta para el procesamiento de audio y video. FFmpeg es desarrollado bajo Linux, pero puede ser usado en la mayoría de los sistemas operativos, incluyendo Windows.

El proyecto está compuesto por varias herramientas:

  • ffmpeg es una línea de comandos para convertir un tipo de video a otro. Soporta también grabación y codificación en tiempo real desde una tarjeta de televisión.
  • ffserver es un servidor HTTP de streaming multimedia para transmisiones en vivo.
  • ffplay es un simple reproductor basado en SDL.
  • libavcodec es una librería que contiene todos los de/codificadores de audio y video de FFmpeg. La mayoría de los codecs son desarrollados desde cero para asegurar el mejor rendimiento y para que su código sea fácil de reusar.
  • libavformat es una librería que contiene los parsers y generadores para todos los formatos de audio y video comunes.

Instalación

La instalación de FFmpeg es muy sencilla bajo Linux puesto que se encuentra en los repositorios de todas las distribuciones más usadas. Por ejemplo, en Debian basta con ejecutar el siguiente comando para instalarlo:

apt-get install ffmpeg

Si usas Ubuntu te recomiendo que lo instales desde los repositorios de Medibuntu, de tal manera que no tengas problemas con (de)codificadores de formatos privativos.

Ejemplos de uso de ffmpeg

Trabajando con hooks

28Oct

Lista de conversiones útiles de video usando ffmpeg

Convertir un avi a mpg

ffmpeg -i entrada.avi salida.mpg

Convertir un mpg a avi

ffmpeg -i entrada.mpg salida.avi

Convertir avi a flv

ffmpeg -i entrada.avi -ab 56 -ar 44100 -b 200 -r 15 -s 320×240 -f flv salida.flv

Convertir un vídeo para verlo en el iPod/iPhone

ffmpeg -i entrada.avi input -acodec aac -ab 128kb -vcodec mpeg4 -b 1200kb -mbd 2 -flags +4mv+trell -aic 2 -cmp 2 -subcmp 2 -s 320×180 -title X salida.mp4
  • Video original: entrada.avi
  • Codec de audio: aac
  • Bitrate del audio: 128kb/s
  • Codec de vídeo: mpeg4
  • Bitrate del vídeo: 1200kb/s
  • Tamaño del vídeo: 320×180
  • Vídeo generado: salida.mp4

Convertir un vídeo para verlo en la PSP

ffmpeg -i entrada.avi -b 300 -s 320×240 -vcodec xvid -ab 32 -ar 24000 -acodec aac salida.mp4
  • Video original: entrada.avi
  • Codec de audio: aac
  • Bitrate del audio: 32kb/s
  • Codec de vídeo: xvid
  • Bitrate del vídeo: 1200kb/s
  • Tamaño del vídeo: 320×180
  • Vídeo generado: salida.mp4

Convertir avi a dv

ffmpeg -i entrada.avi -s pal -r pal -aspect 4:3 -ar 48000 -ac 2 salida.dv

Convertir avi a mpeg para reproductores de dvd

ffmpeg -i entrada.avi -target pal-dvd -ps 2000000000 -aspect 16:9 salida.mpeg
  • target pal-dvd: Formato de salida
  • ps 2000000000: Tamaño máximo del archivo resultante en bits (en el ejemplo, 2Gb)
  • aspect 16:9: Panorámico

Comprimir avi a divx

ffmpeg -i entrada.avi -s 320×240 -vcodec msmpeg4v2 salida.avi

Comprimir Ogg Theora a Mpeg dvd

ffmpeg -i entrada.ogm -s 720×576 -vcodec mpeg2video -acodec mp3 salida.mpg

Comprimir avi a SVCD mpeg2

Para PAL:

ffmpeg -i entrada.avi -target pal-svcd salida.mpg

Para NTSC:

ffmpeg -i entrada.avi -target ntsc-svcd salida.mpg

Comprimir avi a VCD mpeg2

Para PAL:

ffmpeg -i entrada.avi -target pal-vcd salida.mpg

Para NTSC:

ffmpeg -i entrada.avi -target ntsc-vcd salida.mpg

Codificación con varias pasadas

ffmpeg -i entrada -pass 2 -passlogfile ffmpeg2pass salida

Fuente: CatsWhoCode | traducción por Zootropo

25Oct

Bonus: efectos con ffmpeg y el uso de hooks

Me comentaba Daniel de http://danubuntu.wordpress.com/ (bueno, la verdad no se si se llama Daniel, pero supongo), en un comentario a cerca de cómo sobreponer una imagen solo por unos segundos. Yo le respondí que ya había escrito sobre el tema en una de las entradas que he publicado sobre hooks, pero parece que entre tanta edición había quitado esa parte.

Así que le(s) dejo el comando con el que se puede hacer esto.

Sobreponiendo texto o imágenes durante algunos segundos

ffmpeg -i entrada.avi -vhook 'vhook/imlib2.so -t texto_y_texto -A max(0,255-exp(N/47))' salida.avi

Lo que hace esto es, en realidad, quitarle el color al texto (recuerda que también se puede con imágenes), después de pasados unos segundos.

24Oct

Efectos avanzados con hooks con ffmpeg [4ra parte]

Como hemos visto en otras entradas relacionadas con ffmpeg, esta herramienta es bastante útil para realizar una gran cantidad de tareas de edición de video. Sin embargo, aparte de simplemente convertir video o extraer audio, existen otros usos avanzados con el que podemos crear algunos efectos interesantes. En esta entrada aprenderemos a usar algunos de ellos, todos en un solo ejemplo.

Continuando con un ejemplo de otra entrada, en donde poníamos en cámara lenta un video, vamos a agregar un par de efectos. Lo primero será crear una cortina que cubra el video, y posteriormente un par de imágenes moviéndose que simularán un par de luces.

Primer ejemplo - Crear un video estático a partir de una imagen con ffmpeg

Lo primero es crear un video en donde tengamos las cortinas estáticas. Así, usando ésta imagen, el comando sería el siguiente:

ffmpeg -loop_input -i cortina.jpg -t 10 cortina.mpg

Esto creará un video con una imagen estática. La opción -loop_input es imprescindible puesto que el archivo de entrada es una simple imagen, es decir, solo un frame, y por tanto es necesario repetirlo durante el video. La opción -t indica a ffmpeg que el video durará 10 segundos. Leer el resto de la entrada...

23Oct

Sobreponer imagen o texto en movimiento [ffmpeg] - Uso de hooks [3ra parte]

Ahora que conocemos las variables que podemos usar con la librería imlib2, vamos con dos ejemplos simples en el que vamos a sobreponer una imagen en movimiento y luego un crear un efecto de "créditos" con archivo de texto.

Ejemplo 1 - Imagen en movimiento

En este sencillo ejemplo se insertará una imagen realizando una trayectoría lineal a través del video. El comando es el siguiente:

ffmpeg -i entrada.avi -vhook '/usr/lib/vhook/imlib2.so -x 10+0.5*N -y 20+0.5*N -i tux.png' salida.mpg

Explicación...

En este comando usamos las variables que se explican en la entrada pasada:

  • -vhook, activamos el uso de los hooks
  • /usr/lib/vhook/imlib2.so, indica que usaremos la librería imlib2
  • -x 10+0.5*N y -y 20+0.5*N, representa la coordenada de la imagen en cada frame. Recordemos que N es igual al número del frame actual. Por tanto, a medida que N va incrementando, las coordenadas X y Y también. Esto hace que la imagen se mueva en diagonal desde la esquina superior izquiera, hacia la esquina inferior derecha.
  • -i tux.png, es la imagen a utilizar

Ejemplo 2 - Texto en movimiento [tipo créditos]

En el siguiente ejemplo usamos imlib2 para leer un archivo de texto y mostrar su contenido en forma de créditos; el comando es:

ffmpeg -i entrada.avi -vhook '/usr/lib/vhook/imlib2.so -F /var/lib/defoma/gs.d/dirs/fonts/Purisa.ttf/10 -x 100 -y -1.0*N -f creditos.txt' salida.mpg

Explicación...

  • -vhook, activamos el uso de los hooks
  • /usr/lib/vhook/imlib2.so, indica que usaremos la librería imlib2
  • -F /var/lib/defoma/gs.d/dirs/fonts/Purisa.ttf/10, indica que usaremos el tipo de letra Purisa a tamaño 10
  • -x 100 y -y -1.0*N, representa la coordenada del texto en cada frame. Recordemos que N es igual al número del frame actual. Como puedes ver el valor de X es siempre constante, puesto que no queremos que se mueva hacia los lados. Por otro lado, Y varía cada vez que pasemos al siguiente frame, o sea que, a medida que N va incrementando, las coordenadas Y también.
    En este ejemplo los créditos se mueven de abajo hacia arriba. Si quisieramos invertir dicho movimiento, bastaría con poner el parámetro de -y en positivo.
  • -f creditos.txt, es el archivo de texto que contiene los créditos
23Oct

Parámetros avanzados de los hooks y imlib2.so en ffmpeg - [2da parte]

En el anterior artículo veíamos un par de ejemplos del uso de hooks, específicamente para sobreponer imágenes o texto en un video, aunque no hicimos nada avanzado. Antes de continuar con esta serie de ejemplos, vamos a repasar un poco las opciones avanzadas para imlib2.so.

Algunas veces necesitamos sobreponer imágenes o texto en movimiento, para lo cual imlib2.so proporciona algunas variables y constantes que podemos usar al momento de fijar las coordenadas; estas son:

N Número del frame (inicia en cero)
H altura del frame
W anchura del frame
h altura de la imagen
w anchura de la imagen
X coordenada horizontal previa del texto o imagen
Y coordenada vertical previa del texto o imagen

Es posible además usar la constante PI y funciones matemáticas como por ejemplo seno (sin), valor absoluto (abs), tangente (tan), etc. (todas las que están disponibles  en el evaluador de fórmulas de ffmpeg).

Y si te preguntas para qué demonios se utilzan las fórmulas matemáticas, pues bien... resultan especialmente útiles cuando se quieren realizar efectos de movimiento con curvas, de manera automática. Vamos a ver un ejemplo en la próxima entrada; pero antes es importante que tengas claro esto.

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