gentoo linux, java, software libre y otras hierbas
dic, 17 2007 - 5:54 pm

[código] Ejemplo básico de métodos en C Sharp

Demostración de un metodo definido por el usuario para elevar al cuadrado un número

Lo que es interesante aquí, es ver como la aplicación corre de igual forma tanto en Windows como en Gnu/Linux:

corriendo en windows corriendo en linux

Código fuente:
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dic, 16 2007 - 12:31 pm

Breve introducción al MonoDevelop

Desarrollo de aplicaciones .NET usando el Entorno de Desarrollo Integrado: MonoDevelop

monodevelop

Continuando con el tema del desarrollo de aplicaciones en la plataforma .NET, específicamente usando el lenguaje de programación C#, les mostraré un ejemplo del uso de MonoDevelop, un IDE de programación especial para trabajar con la plataforma libre .NET: Mono.

La idea de este documento es mostrar algunas características importantes para el desarrollo de aplicaciones usando este IDE de programación, para lo cual vamos a crear paso a paso una aplicación muy bí¡sica, en donde aprenderemos a implementar clases y a referenciar librerías.

Lo primero es descargar el MonoDevelop. Puedes descargar las fuentes y compilarlas tu mismo, o buscar algún paquete para tu distribución (.deb, .rpm, etc.), aunque si no quieres liarte tal vez querrás usar openSuse, que te permite instalarlo desde los CDs de instalación. Una vez instalado, lo ejecutamos y veremos algo como lo siguiente:

Como puedes ver su interfaz es limpia y Leer el resto de la entrada…

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dic, 10 2007 - 4:30 pm

[código] C#, instrucciones de control

Ya tratabamos antes la instrucción if y while en C#… ahora vamos a tratar más instrucciones de control. Los programas corren tanto en plataformas Microsoft usando Visual Studio, como en cualquier otra plataforma usando Mono. Tal vez quieras visitar leer estas entradas: Cómo crear aplicaciones en C# usando Visual Studio o C#, crear una aplicación usando Mono.Tal como pueden apreciar, los en ejemplos se muestra cómo compilar y ejecutar con Mono, pero si lo que quieres es hacerlo con Visual Studio, no te preocupes, aquí te explico como se hace.

Repeticion controlada por contador usando While

using System;
class ContadorWhile
{
	static void Main( string[] args )
	{
		int contador = 1;          // initialización
		while ( contador <= 5 )    // repetición condition
		{
			Console.WriteLine( contador );
			contador++;             // incremento
		} // end while
	} // fin del método Main
} // fin de la clase ContadorWhile

casidiablo@punko:~/c#> mcs ContadorWhile.cs
casidiablo@punko:~/c#> mono ContadorWhile.exe
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Repetición controlada por contador usando la estructura for

using System;
class ContadorFor
{
   static void Main( string[] args )
   {
      // inicialización ; condición de repetición ; incremento
      for ( int contador = 1; contador <= 5; contador++ )
         Console.WriteLine( contador );
   }
}

casidiablo@punko:~/c#> mcs ContadorFor.cs
casidiablo@punko:~/c#> mono ContadorFor.exe
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Sumatoria usando la estructura for

using System;
using System.Windows.Forms;
class SumaDialogo
{
	static void Main( string[] args )
	{
		int suma = 0;
		for ( int numero = 2; numero <= 100; numero += 2 )
			suma += numero;
		MessageBox.Show( "La suma es " + suma,
				 "Sumando cada entero desde 2 hasta 100",
				 MessageBoxButtons.OK,
				 MessageBoxIcon.Information );
	} // fin del método Main
} // fin de la clase SumaDialogo

casidiablo@punko:~/c#> mcs -reference:/usr/lib/mono/1.0/System.Windows.Forms.dll SumaDialogo.cs
casidiablo@punko:~/c#> mono SumaDialogo.exe

c# mono

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Calculando el incremento del interés usando el for

using System;
using System.Windows.Forms;
class Interes
{
	static void Main( string[] args )
	{
		decimal cantidad, principal = ( decimal ) 1000.00;
		double porcentaje = .05;
		string salida;
		salida = "Año       Cantidad del Depósito\n";
		for ( int anio = 1; anio <= 10; anio++ )
		{
			cantidad = principal *
					( decimal ) Math.Pow( 1.0 + porcentaje, anio );
			salida += anio + "             " +
					String.Format( "{0:C}", cantidad ) + "\n";
		}
		MessageBox.Show( salida, "Aumento del Interes",
				 MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information );
	} // fin del método Main
} // fin de la clase Interes

casidiablo@punko:~/c#> mcs -reference:/usr/lib/mono/1.0/System.Windows.Forms.dll Interes.cs
casidiablo@punko:~/c#> mono Interes.exe

c# mono

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Uso de la sentecia switc: Contando letras

using System;
class TestSwitch
{
	static void Main( string[] args )
	{
		char letra;      // una letra
		int aContador = 0, // numero de As
		bContador = 0, // numero de Bs
		cContador = 0, // numero de Cs
		dContador = 0,  // numero de Ds
		fContador = 0;  // numero de Fs
		for ( int i = 1; i <= 10; i++ )
		{
			Console.Write( "Enter a letter letra: " );
			letra = Char.Parse( Console.ReadLine() );
			switch ( letra )
			{
				case 'A':   // letra está en mayúscula A
				case 'a':   // o miníscula a
					++aContador;
					break;
				case 'B':   // letra está en mayúscula B
				case 'b':   // o miníscula b
					++bContador;
					break;
				case 'C':   // letra está en mayúscula C
				case 'c':   // o miníscula c
					++cContador;
					break;
				case 'D':   // letra está en mayúscula D
				case 'd':   // o miníscula d
					++dContador;
					break;
				case 'F':   // letra está en mayúscula F
				case 'f':   // o miníscula f
					++fContador;
					break;
				default:    // processes all other characters
					Console.WriteLine(
							"Ha digitado una letra incorrecta." +
							"\nDigite una nueva letra" );
					break;
			} // fin switch
		} // fin for
		Console.WriteLine(
				"\nLos totales para cada letra son:\nA: {0}" +
				"\nB: {1}\nC: {2}\nD: {3}\nF: {4}", aContador, bContador,
		cContador, dContador, fContador );
	} // fin del metodo Main
} // fin de la clase TestSwitch

casidiablo@punko:~/c#> mcs TestSwitch.cs
casidiablo@punko:~/c#> mono TestSwitch.exe
Enter a letter letra: a
Enter a letter letra: b
Enter a letter letra: a
Enter a letter letra: f
Enter a letter letra: c
Enter a letter letra: e
Ha digitado una letra incorrecta.
Digite una nueva letra
Enter a letter letra: A
Enter a letter letra: B
Enter a letter letra: c
Enter a letter letra: d

Los totales para cada letra son:
A: 3
B: 2
C: 2
D: 1
F: 1

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La estructura de repetición do/while

using System;
class PruebaDoWhile
{
	static void Main( string[] args )
	{
		int contador = 1;
		do
		{
			Console.WriteLine( contador );
			contador++;
		} while ( contador <= 5 );
	} // fin del método Main
} // fin de la clase PruebaDoWhile

casidiablo@punko:~/c#> mcs PruebaDoWhile.cs
casidiablo@punko:~/c#> mono PruebaDoWhile.exe
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Usando la sentencia break para romper un for

using System;
using System.Windows.Forms;
class PruebaBreak
{
	static void Main( string[] args )
	{
		string salida = "";
		int contador;
		for ( contador = 1; contador <= 10; contador++ )
		{
			if ( contador == 5 )
				break;           // romper el ciclo si contador == 5
			salida += contador + " ";
		} // fin del ciclo
		salida += "\nSe rompió el ciclo cuando el contador era = " + contador;
		MessageBox.Show( salida, "Demostracion de la sentencia break",
				 MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information );
	} // fin del método Main
} // fin de la clase PruebaBreak

casidiablo@punko:~/c#> mcs -reference:/usr/lib/mono/1.0/System.Windows.Forms.dll PruebaBreak.cs
casidiablo@punko:~/c#> mono PruebaBreak.exe

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Usando la sentencia continue en una estructura for

using System;
using System.Windows.Forms;
class PruebaContinue
{
	static void Main( string[] args )
	{
		string salida = "";
		for ( int contador = 1; contador <= 10; contador++ )
		{
			if ( contador == 5 )
				continue;       // si contador es 5 saltarse el resto
			salida += contador + " ";
		}
		salida += "\ncontinue usado cuando contador = 5";
		MessageBox.Show( salida, "Usando la sentencia continue",
		       MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information );
   } // fin del método Main
} // fin de la clase PruebaContinue

casidiablo@punko:~/c#> mcs -reference:/usr/lib/mono/1.0/System.Windows.Forms.dll PruebaContinue.cs
casidiablo@punko:~/c#> mono PruebaContinue.exe

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Demostracón de los operadores lógicos

using System;
class OperadoresLogicos
{
	static void Main( string[] args )
	{
		// probando el operador condicional AND (&amp;amp;&amp;amp;)
		Console.WriteLine( "Condicional AND (&amp;amp;&amp;amp;)" +
				"\nfalse &amp;amp;&amp;amp; false: " + ( false &amp;amp;&amp;amp; false ) +
				"\nfalse &amp;amp;&amp;amp; true: " + ( false &amp;amp;&amp;amp; true ) +
				"\ntrue &amp;amp;&amp;amp; false: " + ( true &amp;amp;&amp;amp; false ) +
				"\ntrue &amp;amp;&amp;amp; true:   " + ( true &amp;amp;&amp;amp; true ) );
		// probando el operador condicional OR (||)
		Console.WriteLine( "\n\nConditional OR (||)" +
				"\nfalse || false: " + ( false || false ) +
				"\nfalse || true: " + ( false || true ) +
				"\ntrue || false: " + ( true || false ) +
				"\ntrue || true:   " + ( true || true ) );
		// probando el operador logico AND (&amp;amp;)
		Console.WriteLine( "\n\nOperador Logico AND (&amp;amp;)" +
				"\nfalse &amp;amp; false: " + ( false &amp;amp; false ) +
				"\nfalse &amp;amp; true: " + ( false &amp;amp; true ) +
				"\ntrue &amp;amp; false: " + ( true &amp;amp; false ) +
				"\ntrue &amp;amp; true:   " + ( true &amp;amp; true ) );
		// probando el operador logico OR (|)
		Console.WriteLine( "\n\nOperador Logico OR (|)" +
				"\nfalse | false: " + ( false | false ) +
				"\nfalse | true: " + ( false | true ) +
				"\ntrue | false: " + ( true | false ) +
				"\ntrue | true:   " + ( true | true ) );
		// probando el operador logico exclusivo OR (^)
		Console.WriteLine( "\n\nLogico exclusivo OR (^)" +
				"\nfalse ^ false: " + ( false ^ false ) +
				"\nfalse ^ true: " + ( false ^ true ) +
				"\ntrue ^ false:  " + ( true ^ false ) +
				"\ntrue ^ true:   " + ( true ^ true ) );
		// probando el operador logico NOT (!)
		Console.WriteLine( "\n\nLogical NOT (!)" +
				"\n!false: " + ( !false ) +
				"\n!true: " + ( !true ) );
	}
}

casidiablo@punko:~/c#> mcs OperadoresLogicos.cs
casidiablo@punko:~/c#> mono OperadoresLogicos.exe
Condicional AND (&&)
false && false: False
false && true: False
true && false: False
true && true: True


Conditional OR (||)
false || false: False
false || true: True
true || false: True
true || true: True


Operador Logico AND (&)
false & false: False
false & true: False
true & false: False
true & true: True


Operador Logico OR (|)
false | false: False
false | true: True
true | false: True
true | true: True


Logico exclusivo OR (^)
false ^ false: False
false ^ true: True
true ^ false: True
true ^ true: False


Logical NOT (!)
!false: True
!true: False

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