[código] Interfaces Gráficas en Java: menús (JMenu, JMenuBar, JMenuItem y JPopupMenu)
(anterior) En esta sección se presentan varios de los componentes de Java para la creación de interfaces gráficas de usuario. Los componentes de Swing pueden personalizarse para asemejarse a la apariencia de la plataforma computacional en la que se ejecute el programa, o pueden usar la apariencia visual de Java para brindar una interfaz idéntica en cualquier Sistema Operativo. Esta sección se centra en las clases JMenu, JMenuBar, JMenuItem y JPopupMenu.
Demostración de los menús (JMenu, JMenuBar, JMenuItem)

// Demostración de los menús
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class PruebaMenu extends JFrame
{
private final Color valoresColor[]={Color.black,Color.blue,Color.red,Color.green };
private JRadioButtonMenuItem elementosColor[], tiposLetra[];
private JCheckBoxMenuItem elementosEstilo[];
private JLabel pantallaEtiqueta;
private ButtonGroup grupoTiposLetra, grupoColores;
private int estilo;
// configurar GUI
public PruebaMenu()
{
super( "Uso de objetos JMenu" );
// establecer menú Archivo y sus elementos de menú
JMenu menuArchivo = new JMenu( "Archivo" );
menuArchivo.setMnemonic( 'A' );
// establecer elemento de menú Acerca de...
JMenuItem elementoAcerca = new JMenuItem( "Acerca de..." );
elementoAcerca.setMnemonic( 'c' );
menuArchivo.add( elementoAcerca );
elementoAcerca.addActionListener(
new ActionListener() { // clase interna anónima
// mostrar cuadro de diálogo de mensaje cuando el usuario seleccione Acerca de...
public void actionPerformed( ActionEvent evento )
{
JOptionPane.showMessageDialog( PruebaMenu.this,
"Éste es un ejemplo\ndel uso de menús",
"Acerca de", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );
}
} // fin de la clase interna anónima
); // fin de la llamada a addActionListener
// establecer elemento de menú Salir
JMenuItem elementoSalir = new JMenuItem( "Salir" );
elementoSalir.setMnemonic( 'S' );
menuArchivo.add( elementoSalir );
elementoSalir.addActionListener(
new ActionListener() { // clase interna anónima
// terminar la aplicación cuando el usuario haga clic en elementoSalir
public void actionPerformed( ActionEvent evento )
{
System.exit( 0 );
}
} // fin de la clase interna anónima
); // fin de la llamada a addActionListener
// crear barra de menús y adjuntarla a la ventana PruebaMenu
JMenuBar barra = new JMenuBar();
setJMenuBar( barra );
barra.add( menuArchivo );
// crear menú Formato, con sus submenús y elementos de menú
JMenu menuFormato = new JMenu( "Formato" );
menuFormato.setMnemonic( 'F' );
// crear submenú Color
String colores[] = { "Negro", "Azul", "Rojo", "Verde" };
JMenu menuColor = new JMenu( "Color" );
menuColor.setMnemonic( 'C' );
elementosColor = new JRadioButtonMenuItem[ colores.length ];
grupoColores = new ButtonGroup();
ManejadorEventos manejadorEventos = new ManejadorEventos();
// crear elementos de menú tipo botones de opción para el menú Color
for ( int cuenta = 0; cuenta < colores.length; cuenta++ ) {
elementosColor[ cuenta ] =
new JRadioButtonMenuItem( colores[ cuenta ] );
menuColor.add( elementosColor[ cuenta ] );
grupoColores.add( elementosColor[ cuenta ] );
elementosColor[ cuenta ].addActionListener( manejadorEventos );
}
// seleccionar primer elemento del menú Color
elementosColor[ 0 ].setSelected( true );
// agregar el menú Formato a la barra de menús
menuFormato.add( menuColor );
menuFormato.addSeparator();
// crear submenú Tipo de letra
String nombresTiposLetra[] = { "Serif", "Monospaced", "SansSerif" };
JMenu menuTiposLetra = new JMenu( "Tipo de letra" );
menuTiposLetra.setMnemonic( 'T' );
tiposLetra = new JRadioButtonMenuItem[ nombresTiposLetra.length ];
grupoTiposLetra = new ButtonGroup();
// crear elementos de menú tipo botones de opción para el menú Tipos de letra
for ( int cuenta = 0; cuenta < tiposLetra.length; cuenta++ ) {
tiposLetra[ cuenta ] = new JRadioButtonMenuItem( nombresTiposLetra[ cuenta ] );
menuTiposLetra.add( tiposLetra[ cuenta ] );
grupoTiposLetra.add( tiposLetra[ cuenta ] );
tiposLetra[ cuenta ].addActionListener( manejadorEventos );
}
// seleccionar el primer elemento del menú Tipo de letra
tiposLetra[ 0 ].setSelected( true );
menuTiposLetra.addSeparator();
// establecer elementos del menú Estilo
String nombresEstilo[] = { "Negrita", "Cursiva" };
elementosEstilo = new JCheckBoxMenuItem[ nombresEstilo.length ];
ManejadorEstilo manejadorEstilo = new ManejadorEstilo();
// crear elementos de menú tipo casilla de verificación para el menú Estilo
for ( int cuenta = 0; cuenta < nombresEstilo.length; cuenta++ ) {
elementosEstilo[ cuenta ] =
new JCheckBoxMenuItem( nombresEstilo[ cuenta ] );
menuTiposLetra.add( elementosEstilo[ cuenta ] );
elementosEstilo[ cuenta ].addItemListener( manejadorEstilo );
}
// colocar menú Tipo de letra en el menú Formato
menuFormato.add( menuTiposLetra );
// agregar menú Formato a la barra de menús
barra.add( menuFormato );
// establecer etiqueta para mostrar texto
pantallaEtiqueta = new JLabel( "Texto de ejemplo", SwingConstants.CENTER );
pantallaEtiqueta.setForeground( valoresColor[ 0 ] );
pantallaEtiqueta.setFont( new Font( "Serif", Font.PLAIN, 72 ) );
getContentPane().setBackground( Color.CYAN );
getContentPane().add( pantallaEtiqueta, BorderLayout.CENTER );
setSize( 550, 200 );
setVisible( true );
} // fin del constructor
public static void main( String args[] )
{
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
PruebaMenu aplicacion = new PruebaMenu();
aplicacion.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
}
// clase interna para manejar eventos de acción de los elementos de menú
private class ManejadorEventos implements ActionListener {
// procesar selecciones de color y tipo de letra
public void actionPerformed( ActionEvent evento )
{
// procesar selección de color
for ( int cuenta = 0; cuenta < elementosColor.length; cuenta++ )
if ( elementosColor[ cuenta ].isSelected() ) {
pantallaEtiqueta.setForeground( valoresColor[ cuenta ] );
break;
}
// procesar selección de tipo de letra
for ( int cuenta = 0; cuenta < tiposLetra.length; cuenta++ )
if ( evento.getSource() == tiposLetra[ cuenta ] ) {
pantallaEtiqueta.setFont(
new Font( tiposLetra[ cuenta ].getText(), estilo, 72 ) );
break;
}
repaint();
} // fin del método actionPerformed
} // fin de la clase ManejadorEventos
// clase interna para manejar eventos de los elementos de menú tipo casilla de verificación
private class ManejadorEstilo implements ItemListener {
// procesar selecciones de estilo de tipo de letra
public void itemStateChanged( ItemEvent e )
{
estilo = 0;
// checar selección de negrita
if ( elementosEstilo[ 0 ].isSelected() )
estilo += Font.BOLD;
// checar selección de cursiva
if ( elementosEstilo[ 1 ].isSelected() )
estilo += Font.ITALIC;
pantallaEtiqueta.setFont(
new Font( pantallaEtiqueta.getFont().getName(), estilo, 72 ) );
repaint();
}
} // fin de la clase ManejadorEstilo
} // fin de la clase PruebaMenu
Demostración de los objetos JPopupMenu

// Demostración de los objetos JPopupMenu
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class PruebaContextual extends JFrame {
private JRadioButtonMenuItem elementos[];
private final Color valoresColor[] =
{ Color.BLUE, Color.YELLOW, Color.RED };
private JPopupMenu menuContextual;
// configurar GUI
public PruebaContextual()
{
super( "Uso de objetos JPopupMenu" );
ManejadorEventos manejador = new ManejadorEventos();
String colores[] = { "Azul", "Amarillo", "Rojo" };
// establecer menú contextual y sus elementos
ButtonGroup grupoColores = new ButtonGroup();
menuContextual = new JPopupMenu();
elementos = new JRadioButtonMenuItem[ 3 ];
// construir cada elemento de menú y agregarlo al menú contextual; además
// permitir el manejo de eventos para cada elemento de menú
for ( int cuenta = 0; cuenta < elementos.length; cuenta++ ) {
elementos[ cuenta ] = new JRadioButtonMenuItem( colores[ cuenta ] );
menuContextual.add( elementos[ cuenta ] );
grupoColores.add( elementos[ cuenta ] );
elementos[ cuenta ].addActionListener( manejador );
}
getContentPane().setBackground( Color.WHITE );
// declarar un objeto MouseListener para la ventana que muestra
// un objeto JPopupMenu cuando ocurre el evento de desencadenamiento del menú contextual
getContentPane().addMouseListener(
new MouseAdapter() { // clase interna anónima
// manejar evento de oprimir botón del ratón
public void mousePressed( MouseEvent evento )
{
checkForTriggerEvent( evento );
}
// manejar evento de soltar el botón del ratón
public void mouseReleased( MouseEvent evento )
{
checkForTriggerEvent( evento );
}
// determinar si evento debe desencadenar el menú contextual
private void checkForTriggerEvent( MouseEvent evento )
{
if ( evento.isPopupTrigger() )
menuContextual.show(
evento.getComponent(), evento.getX(), evento.getY() );
}
} // fin de la clase interna anónima
); // fin de la llamada a addMouseListener
setSize( 300, 200 );
setVisible( true );
} // fin del constructor de PruebaContextual
public static void main( String args[] )
{
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
PruebaContextual aplicacion = new PruebaContextual();
aplicacion.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
}
// clase interna privada para manejar eventos de elemento de menú
private class ManejadorEventos implements ActionListener {
// procesar selecciones de elementos de menú
public void actionPerformed( ActionEvent evento )
{
// determinar cuál elemento de menú fue seleccionado
for ( int i = 0; i < elementos.length; i++ )
if ( evento.getSource() == elementos[ i ] ) {
getContentPane().setBackground( valoresColor[ i ] );
return;
}
}
} // fin de la clase interna privada ManejadorEventos
} // fin de la clase PruebaContextual
Los ejercicios utilizados en este post están basados en ejemplos del libro Cómo programar en Java de Deitel, y por lo tanto están bajo la licencia que esta editorial disponga.
15 Comentarios | deja el tuyo



q buena pagina, aiba
oyeme tu si que sabes y gracias a dios existe una pagina muy buena e interesante que nos permita fortalecernos en el lenguaje de programacion java
Ester sitio me parece recontra didactico y chever para aprender a utilisar interfaz de ajava (Y)
si es posible transformar los componentes swing a 3d
Hola!!!
la neta esta chida tu pag web si que ayuda demasiado….
bueno me despido …bye
hola, tengo una duda para hacer un grafico de barras, ya tengo el de pastel (circular) pero no se como meter el de barras y el diseño, suena extraño pero asi es, me puede ayudar alguien y como meteria mi condigo para que lo checaran…
grcias…
holoa que bien me sirve de gran ayuda
espero que sigan asi
algun dia sere un buen programador
grax.
Me pareció buenísima la página
Q buen aporte este, solo q me parece poco profesional el no dar la fuente original de donde sacaste el codigo ya que no eres tu el creador, deberias de darle el credito a quien hizo el esfuerzo de crearlo NO CREES!!!
Y tú deberías aprender a leer! Fíjate en el recuadro azul abajo de los ejercicios!
Si q esta buena la pagina…
Gracias. La verdad me ayudo bastante. N o tenía muy claras algunas ideas.
informacion acerca de base de datos….
Gracias por los ejemplos, tenia dudas al respecto de este tema pero con estos ejemplos pude resolverlos, muchas gracias