Enemy Territory: Quake Wars para Linux
Los amantes de Quake [y sus mods después de la liberación del código] y GNU/Linux, ya dirán que “desde hace mucho se puede jugar Quake o Enemy Territory en GNU/Linux”. Pués nada, como saben, en realidad cuando uno “instala” estos juegos en GNU/Linux lo que realmente hace es modificar y/o recompilar algunas librerías de la base de instalación de dicho juego en Windows… esto, porque no existe una versión “directa” compilada para GNU/Linux.
Pués bien, esta vez es la última creación de I.D. del gran John Carmack es el encargado de llenar de alegría a los usuarios de Gnu/Linux, púes en el siguiente post de el foro oficial de la compañía, Splash Damage, desarrollador del juego en sí, ha declarado que unos días después del lanzamiento de Enemiy Territory: Quake Wars para Windows lanzarán la versión para Linux. Eso sí, esta versión no tendrá ventas en tiendas físicas, si no que en su defecto será descargable en la red, aunque todavía no se sabe que método usarán. Por lo que parece, a partir de esta noticia, AMD y Nvidia han mostrado un gran interés en tener en poco tiempo esta versión. En factores técnicos, esta portabilidad es “relativamente fácil”, puesto que el motor gráfico ha sido desarrollado en OpenGl en vez de usar DirecX9c/10, tal y como lo hacen la mayoría de los estudios con sus desarrollos. Es este mismo detalle el que abre la posibilidad de que en un futuro funcione también en Mac, pero esto son sólo suposiciones ya que no hay declaraciones oficiales.
Visto en: Players4Players
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