[codigo] Cargar y reproducir audio en Java
En esta ocasión explicaré un sencillo ejemplo de reproducción de audio en Java, tomado del libro How-to program in Java de Deitel. La clase que utilizamos para este tipo de propósitos es AudioClip, que posee tres simples métodos:
- play(), para reproducir una vez el archivo que le tengamos asociado
- loop(), para reproducir indefinidamente el archivo que le tengamos asociado
- stop(), para detener el sonido que se está reproduciendo
Para iniciar un objeto AudioClip utilizamos el método getAudioClip, de la clase Applet, de la siguiente manera: getAudioClip(getDocumentBase(),”archivo.wav”).
El resultado…

El código…
// Cargar un clip de audio y reproducirlo.
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class CargarAudioYReproducir extends JApplet {
private AudioClip sonido1, sonido2, sonidoActual;
private JButton reproducirSonido, sonidoContinuo, detenerSonido;
private JComboBox seleccionarSonido;
// cargar la imagen cuando el subprograma empiece a ejecutarse
public void init()
{
Container contenedor = getContentPane();
contenedor.setLayout( new FlowLayout() );
String opciones[] = { "Welcome", "Hi" };
seleccionarSonido = new JComboBox( opciones );
seleccionarSonido.addItemListener(
new ItemListener() {
// detener sonido y cambiarlo por el que seleccionó el usuario
public void itemStateChanged( ItemEvent e )
{
sonidoActual.stop();
sonidoActual =
seleccionarSonido.getSelectedIndex() == 0 ? sonido1 : sonido2;
}
} // fin de la clase interna anónima
); // fin de la llamada al método addItemListener
contenedor.add( seleccionarSonido );
// establecer botones y manejador de eventos de botón
ButtonHandler manejador = new ButtonHandler();
reproducirSonido = new JButton( "Reproducir" );
reproducirSonido.addActionListener( manejador );
contenedor.add( reproducirSonido );
sonidoContinuo = new JButton( "Continuo" );
sonidoContinuo.addActionListener( manejador );
contenedor.add( sonidoContinuo );
detenerSonido = new JButton( "Detener" );
detenerSonido.addActionListener( manejador );
contenedor.add( detenerSonido );
// cargar sonidos y establecer sonidoActual
sonido1 = getAudioClip( getDocumentBase(), "welcome.wav" );
sonido2 = getAudioClip( getDocumentBase(), "hi.au" );
sonidoActual = sonido1;
} // fin del método init
// detener el sonido cuando el usuario cambie de página Web
public void stop()
{
sonidoActual.stop();
}
// clase interna privada para manejar eventos de botón
private class ButtonHandler implements ActionListener {
// procesar eventos de reproducir, sonido continuo y detener
public void actionPerformed( ActionEvent eventoAccion )
{
if ( eventoAccion.getSource() == reproducirSonido )
sonidoActual.play();
else if ( eventoAccion.getSource() == sonidoContinuo )
sonidoActual.loop();
else if ( eventoAccion.getSource() == detenerSonido )
sonidoActual.stop();
}
} // fin de la clase ButtonHandler
} // fin de la clase CargarAudioYReproducir
Etiquetas: java
Los ejercicios utilizados en este post están basados en ejemplos del libro Cómo programar en Java de Deitel, y por lo tanto están bajo la licencia que esta editorial disponga.
18 Comentarios | deja el tuyo



Oye necesito de tu ayuda, hice un taductor de ingles a español en un arreglo vidimencional, pero necesito que la palabra que arroge la reprodusca, podrias ayudarme, te lo agradeceria.
Hola David…
En ese caso es mejor usar algún software externo que vocalice cosas… y lo ejecutas desde tu programa.
Un saludo!