gentoo linux, java, software libre y otras hierbas
nov, 10 2008 - 4:51 pm

Arreglos en C#

La creación y manipulación de arrays en C# es similar a la de cualquier otro lenguaje de programación, aunque difiere un poco en cuanto a sintaxis (desde la perspectiva de un programador en Java).

Tenemos entoces 2 maneras básicas de iniciar un arreglo:

  • Al asignarle un tamaño estamos iniciándolo con los valores por defecto (en el caso de enteros, es cero)
  • En el momento de la declaración podemos asignar directamente los valores, poniéndolos dentro de corchetes ({ … }), separados por comas.

Ejemplo…

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jul, 24 2008 - 1:02 pm

Números aleatorios en C#

La generación de números aleatoreos es una de las prácticas más importantes en cualquier lenguaje de programación, sobre todo cuando deseamos desarrollar juegos, por ejemplo. Para usar números aleatorios en C# podemos utilizar la clase Random del namespace System, de la siguiente manera:

Random objeto = new Random();
int numero = objeto.Next();

El método Next de la clase Random genera y devuelve un número aleatorio entre 0 y la constante Int32.MaxValue (2,147,483,647). El número es generado después de (como decía mi profesora de matemáticas) complejos procesos matemáticos, y como en casi todos los lenguajes necesitan de una semilla (seed) para ser generados, que por defecto es la hora del sistema.

Aún así, muchas veces necesitamos que el número sea generado en un rango específico de valores. Por ejemplo, para una aplicación que simule el lanzamiento de un dado de seis caras necesitamos generar números entre 1 y 6. Para lograr esto, el método Next puede recibir además un entero que indica el rango máximo del número aleatorio. Por ejemplo, el código:

Random objeto = new Random();
int numero = objeto.Next(6);

generaría un número aleatorio entre 0 y 7 (pero no 6), es decir, seis posibles números. Pero, si desearamos algún rango más exacto, podríamos hacer algo como:

Random objeto = new Random();
int numero = objeto.Next(1, 7);

lo que generaría números entre 1 y 7 (pero no 7), de nuevo seis números posibles.

Ejemplo completo…

En el siguiente ejemplo se utilizará la clase Random para generar una serie de números aleatorios cada vez que se presiona un botón:

pantallazo numero aleatorio

El código lo pongo para su descarga abajo, ya que lo hice con Gtk# usando MonoDevelop, y sería engorroso poner todo el código. Así que solo pondré la parte del código que nos interesa:

    private Random obj = new Random();
    //Método ejecutado al presionar el botón
    protected virtual void generar_Click (object sender, System.EventArgs e)
    {
        etiqueta.Text = "";
        for(int i = 0; i < 4 ; i++)
        {
            for(int j = 0; j < 4 ; j++)
                etiqueta.Text += obj.Next(1, 10) +"\t\t";
            etiqueta.Text += "\n\n";
        }
    }

Enlaces y descargas

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jul, 23 2008 - 3:51 pm

Programación C++ sobre Linux

Nota: este es un artículo que escribí hace mucho tiempo, y que decidí rescatar y actualizar un poco. Si se dan cuenta habla sobre RCS y CVS en vez de SVN y GIT, pero bueno, a alguien le servirá. Pueden descargar la versión PDF con todos los artículos incluidos.

Este artículo pretende orientar un poco acerca de lo que es la programación en C++ sobre linux. Esto NO es un tutorial de referencia de C++, si lo que buscas es eso puedes buscar en el google que hay bastantes. Posiblemente ya hayas programado en C++ sobre Windows, y has utilizado algún compilador como el C++ Builder de Borland, el Visual Studio de Microsoft o en el mejor de los casos DevC++.

Ok, esto es un buen comienzo. Pero lo que aquí vamos a ver es: qué nos proporciona Linux para programar en C++. Como sabes en Linux las cosas ya no son tan fáciles, pero tampoco difíciles; de hecho C++ es famoso gracias a Linux, son como uña y mugre. La cuestión es que nos centraremos en la programación desde la consola. Si lo tuyo no es la consola puedes echarle un vistazo a la sección que trata sobre Anjuta, que es un IDE para C++ en Linux, pero te recomiendo que leas todo el artículo, te aseguro que te servirá.

Vamos a tratar los siguientes temas (y talvez algunos más):

Esta es realmente la base de la programación en C++: cruda, sin vestimentos, tal como es.

Descargar el tutorial completo en PDF

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