gentoo linux, java, software libre y otras hierbas
Sep, 24 2009 - 9:46 am

Obtener información del sistema con Python

Puesto que estaré haciendo un proyecto en Python, iré colocando aquellos tips útiles que he aprendido usando este maravilloso lenguaje de programación. En este caso, se trata de obtener la información del sistema que ejecuta el script; cosas como el PID del script, el directorio donde se está ejecutando, el nombre y versión del sistema operativo, etc.:

#!/usr/bin/python

import os
import time

numUsuario = os.getuid()
pidProceso = os.getpid()
donde = os.getcwd()
sistemaOperativo = os.uname()
tiempos = os.times()
horaRaw = time.time()
horaFormato = time.ctime(horaRaw)

print "Numero de usuario",numUsuario
print "PID",pidProceso
print "Directorio actual",donde
print "Informacion del sistema",sistemaOperativo
print "Informacion de tiempos del sistema",tiempos

print "\nLa hora/fecha actual es",horaRaw
print "Lo cual significa",horaFormato

Información extra: http://docs.python.org/library/os.html

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Abr, 17 2009 - 11:11 am

Ejemplo fullscreen y cómo crear ventanas sin bordes en Java

Este es un tip bastante útil que nos permitirá poner las ventanas de nuestras aplicaciones en Fullscreen (pantalla completa), y de paso aprenderemos a crear ventanas sin bordes (lo cual es útil si queremos hacer algún splash de inicio para nuestra aplicación).

En el siguiente ejemplo usaremos básicamente los siguientes métodos y clases:

  • Método setUndecorated de la clase JFrame, el cual recibe un parámetro boolean. Si le enviamos true, quitará los bordes de la ventana.
  • La clase GraphicsDevice nos permite manejar objetos que representan dispositivos gráficos, como la pantalla del computador. En este caso creamos el  objeto con la instrucción GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice(); que nos devuelve un objeto que representa la pantalla en donde se está mostrando nuestro programa.
  • El método setFullScreenWindow, de la clase GraphicsDevice, nos permite poner nuestro programa en pantalla completa. Además, aunque no lo usemos en el ejemplo, contamos con el método isFullScreenSupported que nos permite saber si es posible poner la ventana en modo fullscreen o no.

Código fuente del ejemplo…

import javax.swing.*;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.event.*;

public class EjemploFullscreen extends JFrame implements ActionListener{
        private JButton boton;
        private boolean estaFull = false;
        static GraphicsDevice grafica=
                GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
        public EjemploFullscreen() {
                super("Ejemplo pantalla completa en Java");

                boton = new JButton("Presioname");
                boton.addActionListener(this);
                getContentPane().add(boton);

                setSize(640, 400);
                setUndecorated(true);
                setVisible(true);
        }

        public static void main(String[] args) {
                new EjemploFullscreen();
        }

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if(!estaFull)
                        grafica.setFullScreenWindow(this);
                else
                        grafica.setFullScreenWindow(null);
                estaFull = !estaFull;
        }
}

Descargar código fuente

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Nov, 24 2008 - 9:44 am

Constantes en C#

Existen dos maneras de definir constantes en C Sharp: usando const o readonly. Cuando se usa const, es posible acceder a la variable directamente desde la clase (sin instanciar un objeto), como si se tratase de un atributo estático; mientras que con readonly, es un tipo de constantes que funciona como un atributo normal, y que una vez inicializada no se le puede cambiar el valor.

Veamos un ejemplo sencillo para aclararnos: Leer el resto de la entrada…

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