gentoo linux, java, software libre y otras hierbas
ene, 30 2009 - 3:32 pm

Activando Framebuffer en Linux

Nota: de nuevo un tutorial raro, que tal vez a pocos le importa. Lo siento.

Esta receta la aprendí configurando mi Gentoo pero bien podría aplicarse a cualquier otra distribución. La idea es activar el soporte para Framebuffer, el cual permite al kernel mostrar gráficos en consolas de texto. Además sirve para otras cosas, como ejecutar servidores X sin aceleración o reproducir videos en la consola (en ASCII, por supuesto).

El tutorial tiene además un valor didáctico que me gusta, ya que vamos a tocar cosas en el Kernel, algo bastante interesante.

Ventajas

Las ventajas de hacer esto, y por lo que yo lo hice, son:

  • Te proporciona una muy bonita consola (de hasta 128 colores + más de 48 líneas con 1280×800, al menos en mi laptop) cuando estás trabajando sobre las TTY (sin entornos gráficos).
  • Te pone el logo de Linux mientras carga el sistema, una maravilla. Los que usen usplash se reirán de mi, pero bueno, prefiero el pingüino y saber que está pasando cuando mi sistema inicia.

Compilando el kernel con las opciones adecuadas

Cuando se trabaja con Gentoo, es muy común tener el código fuente del kernel de Linux descargado puesto que, en el momento de la instalación, se compila manualmente. En otras distros, lo más probable es que no lo tengas. En cualquier caso, la mejor manera de disponer de las fuentes de Linux es: en Gentoo ejecutar el comando emerge gentoo-sources; en otras distros, descargar las fuentes directamente de la página oficial, copiar y descomprimir el archivo en la carpeta /usr/src.

En este punto, he de suponer que tienes algo de experiencia con el kernel. Sino, estás de suerte porque me gusta explicar todo muy bien. Lo primero es abrir una consola y situarnos en el directorio donde tengamos las fuentes de Linux, y posteriormente ejecutamos la herramienta de configuración del Kernel: Leer el resto de la entrada…

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