Activando Framebuffer en Linux
Nota: de nuevo un tutorial raro, que tal vez a pocos le importa. Lo siento.
Esta receta la aprendí configurando mi Gentoo pero bien podría aplicarse a cualquier otra distribución. La idea es activar el soporte para Framebuffer, el cual permite al kernel mostrar gráficos en consolas de texto. Además sirve para otras cosas, como ejecutar servidores X sin aceleración o reproducir videos en la consola (en ASCII, por supuesto).
El tutorial tiene además un valor didáctico que me gusta, ya que vamos a tocar cosas en el Kernel, algo bastante interesante.
Ventajas
Las ventajas de hacer esto, y por lo que yo lo hice, son:
- Te proporciona una muy bonita consola (de hasta 128 colores + más de 48 líneas con 1280×800, al menos en mi laptop) cuando estás trabajando sobre las TTY (sin entornos gráficos).
- Te pone el logo de Linux mientras carga el sistema, una maravilla. Los que usen usplash se reirán de mi, pero bueno, prefiero el pingüino y saber que está pasando cuando mi sistema inicia.
Compilando el kernel con las opciones adecuadas
emerge gentoo-sources; en otras distros, descargar las fuentes directamente de la página oficial, copiar y descomprimir el archivo en la carpeta /usr/src.En este punto, he de suponer que tienes algo de experiencia con el kernel. Sino, estás de suerte porque me gusta explicar todo muy bien. Lo primero es abrir una consola y situarnos en el directorio donde tengamos las fuentes de Linux, y posteriormente ejecutamos la herramienta de configuración del Kernel: Leer el resto de la entrada…
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