[código] Crear un archivo secuencial en Java
Continuando con los ejercicios correspondientes a la manipulación de archivos en Java, vamos a ver un ejemplo en el que crearemos un archivo secuencial, usando la clase ObjectOutputStream.
El resultado…


El código…
Tenemos la clase UIBanco.java, la cual contiene una GUI reutilizable para los ejemplos que vamos a ver más adelante:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class IUBanco extends JPanel
{
// texto de las etiquetas para la GUI
protected final static String nombres[] = { "Número de cuenta",
"Primer nombre", "Apellido", "Saldo", "Monto de la transacción" };
// componentes de GUI; protegidos para el acceso futuro de las subclases
protected JLabel etiquetas[];
protected JTextField campos[];
protected JButton hacerTarea1, hacerTarea2;
protected JPanel panelInternoCentro, panelInternoSur;
protected int tamanio; // número de campos de texto en la GUI
// constantes que representan a los campos de texto en la GUI
public static final int CUENTA = 0, PRIMERNOMBRE = 1, APELLIDO = 2,
SALDO = 3, TRANSACCION = 4;
// Configurar GUI. El argumento miTamanio del constructor determina el número de
// filas de componentes de GUI.
public IUBanco( int miTamanio )
{
tamanio = miTamanio;
etiquetas = new JLabel[ tamanio ];
campos = new JTextField[ tamanio ];
// crear etiquetas
for ( int cuenta = 0; cuenta < etiquetas.length; cuenta++ )
etiquetas[ cuenta ] = new JLabel( nombres[ cuenta ] );
// crear campos de texto
for ( int cuenta = 0; cuenta < campos.length; cuenta++ )
campos[ cuenta ] = new JTextField();
// crear panel para distribuir etiquetas y campos
panelInternoCentro = new JPanel();
panelInternoCentro.setLayout( new GridLayout( tamanio, 2 ) );
// adjuntar etiquetas y campos a panelInternoCentro
for ( int cuenta = 0; cuenta < tamanio; cuenta++ ) {
panelInternoCentro.add( etiquetas[ cuenta ] );
panelInternoCentro.add( campos[ cuenta ] );
}
// crear botones genéricos; sin etiquetas ni manejadores de eventos
hacerTarea1 = new JButton();
hacerTarea2 = new JButton();
// crear panel para distribuir los botones y adjuntarlos
panelInternoSur = new JPanel();
panelInternoSur.add( hacerTarea1 );
panelInternoSur.add( hacerTarea2 );
// establecer esquema de este contenedor y adjuntarle los paneles
setLayout( new BorderLayout() );
add( panelInternoCentro, BorderLayout.CENTER );
add( panelInternoSur, BorderLayout.SOUTH );
validate(); // validar esquema
} // fin del constructor
// devolver referencia al botón de tarea genérico hacerTarea1
public JButton obtenerBotonHacerTarea1()
{
return hacerTarea1;
}
// devolver referencia al botón de tarea genérico hacerTarea2
public JButton obtenerBotonHacerTarea2()
{
return hacerTarea2;
}
// devolver referencia al arreglo campos de objetos JTextField
public JTextField[] obtenerCampos()
{
return campos;
}
// borrar el contenido de los campos de texto
public void borrarCampos()
{
for ( int cuenta = 0; cuenta < tamanio; cuenta++ )
campos[ cuenta ].setText( "" );
}
// establecer valores de los campos de texto; lanzar IllegalArgumentException si
// hay un número incorrecto de objetos String en el argumento
public void establecerValoresCampos( String cadenas[] )
throws IllegalArgumentException
{
if ( cadenas.length != tamanio )
throw new IllegalArgumentException( "Debe haber " +
tamanio + " objetos String en el arreglo" );
for ( int cuenta = 0; cuenta < tamanio; cuenta++ )
campos[ cuenta ].setText( cadenas[ cuenta ] );
}
// obtener arreglo de objetos String con el contenido actual de los campos de texto
public String[] obtenerValoresCampos()
{
String valores[] = new String[ tamanio ];
for ( int cuenta = 0; cuenta < tamanio; cuenta++ )
valores[ cuenta ] = campos[ cuenta ].getText();
return valores;
}
} // fin de la clase IUBanco
La clase RegistroCuentas.java representa un registro de información:
import java.io.Serializable;
public class RegistroCuentas implements Serializable
{
private int cuenta;
private String primerNombre;
private String apellidoPaterno;
private double saldo;
// el constructor sin argumentos llama al otro constructor con valores predeterminados
public RegistroCuentas()
{
this( 0, "", "", 0.0 );
}
// inicializar un registro
public RegistroCuentas( int cta, String nombre, String apellido, double sald )
{
establecerCuenta( cta );
establecerPrimerNombre( nombre );
establecerApellidoPaterno( apellido );
establecerSaldo( sald );
}
// establecer número de cuenta
public void establecerCuenta( int cta )
{
cuenta = cta;
}
// obtener número de cuenta
public int obtenerCuenta()
{
return cuenta;
}
// establecer primer nombre
public void establecerPrimerNombre( String nombre )
{
primerNombre = nombre;
}
// obtener primer nombre
public String obtenerPrimerNombre()
{
return primerNombre;
}
// establecer apellido paterno
public void establecerApellidoPaterno( String apellido )
{
apellidoPaterno = apellido;
}
// obtener apellido paterno
public String obtenerApellidoPaterno()
{
return apellidoPaterno;
}
// establecer saldo
public void establecerSaldo( double sald )
{
saldo = sald;
}
// obtener saldo
public double obtenerSaldo()
{
return saldo;
}
} // fin de la clase RegistroCuentas
Por último, la clase CrearArchivoSecuencial.java, que contiene el método main, es donde hacemos el proceso de escritura de objetos secuencialmente en un archivo, mediante la clase ObjectOutputStream.
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class CrearArchivoSecuencial extends JFrame {
private ObjectOutputStream salida;
private IUBanco interfazUsuario;
private JButton botonIntro, botonAbrir;
// configurar GUI
public CrearArchivoSecuencial()
{
super( "Creación de un archivo secuencial de objetos" );
// crear instancia de interfaz de usuario reutilizable
interfazUsuario = new IUBanco( 4 ); // cuatro campos de texto
getContentPane().add( interfazUsuario, BorderLayout.CENTER );
// configurar botón hacerTarea1 para usarlo en este programa
botonAbrir = interfazUsuario.obtenerBotonHacerTarea1();
botonAbrir.setText( "Guardar en archivo ..." );
// registrar componente de escucha para llamar a abrirArchivo cuando se oprima el botón
botonAbrir.addActionListener(
// clase interna anónima para manejar evento de botonAbrir
new ActionListener() {
// llamar a abrirArchivo cuando se oprima el botón
public void actionPerformed( ActionEvent evento )
{
abrirArchivo();
}
} // fin de la clase interna anónima
); // fin de la llamada a addActionListener
// configurar botón hacerTarea2 para usarlo en este programa
botonIntro = interfazUsuario.obtenerBotonHacerTarea2();
botonIntro.setText( "Introducir" );
botonIntro.setEnabled( false ); // deshabilitar botón
// registrar componente de escucha para llamar a agregarRegistro cuando se oprima el botón
botonIntro.addActionListener(
// clase interna anónima para manejar evento de botonIntro
new ActionListener() {
// llamar a agregarRegistro cuando se oprima el botón
public void actionPerformed( ActionEvent evento )
{
agregarRegistro();
}
} // fin de la clase interna anónima
); // fin de la llamada a addActionListener
// registrar componente de escucha de ventana para manejar evento de cierre de ventana
addWindowListener(
// clase interna anónima para manejar evento windowClosing
new WindowAdapter() {
// agregar registro actual en la GUI al archivo, después cerrar el archivo
public void windowClosing( WindowEvent evento )
{
if ( salida != null )
agregarRegistro();
cerrarArchivo();
}
} // fin de la clase interna anónima
); // fin de la llamada a addWindowListener
setSize( 350, 180 );
setVisible( true );
} // fin del constructor de CrearArchivoSecuencial
// permitir al usuario especificar el nombre del archivo
private void abrirArchivo()
{
// mostrar cuadro de diálogo de archivo, para que el usuario pueda elegir el archivo a abrir
JFileChooser selectorArchivo = new JFileChooser();
selectorArchivo.setFileSelectionMode( JFileChooser.FILES_ONLY );
int resultado = selectorArchivo.showSaveDialog( this );
// si el usuario hizo clic en el botón Cancelar del cuadro de diálogo, regresar
if ( resultado == JFileChooser.CANCEL_OPTION )
return;
File nombreArchivo = selectorArchivo.getSelectedFile(); // obtener archivo seleccionado
// mostrar error si es inválido
if ( nombreArchivo == null || nombreArchivo.getName().equals( "" ) )
JOptionPane.showMessageDialog( this, "Nombre de archivo inválido",
"Nombre de archivo inválido", JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
else {
// abrir archivo
try {
salida = new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream( nombreArchivo ) );
botonAbrir.setEnabled( false );
botonIntro.setEnabled( true );
}
// procesar excepciones que pueden ocurrir al abrir el archivo
catch ( IOException excepcionES ) {
JOptionPane.showMessageDialog( this, "Error al abrir el archivo",
"Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
}
} // fin de instrucción else
} // fin del método abrirArchivo
// cerrar archivo y terminar la aplicación
private void cerrarArchivo()
{
// cerrar el archivo
try {
salida.close();
System.exit( 0 );
}
// procesar excepciones que pueden ocurrir al cerrar el archivo
catch( IOException excepcionES ) {
JOptionPane.showMessageDialog( this, "Error al cerrar el archivo",
"Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
System.exit( 1 );
}
} // fin del método cerrarArchivo
// agregar registro al archivo
public void agregarRegistro()
{
int numeroCuenta = 0;
RegistroCuentas registro;
String valoresCampos[] = interfazUsuario.obtenerValoresCampos();
// si el valor del campo cuenta no está vacío
if ( ! valoresCampos[ IUBanco.CUENTA ].equals( "" ) ) {
// escribir valores en el archivo
try {
numeroCuenta = Integer.parseInt(
valoresCampos[ IUBanco.CUENTA ] );
if ( numeroCuenta > 0 ) {
// crear nuevo registro
registro = new RegistroCuentas( numeroCuenta,
valoresCampos[ IUBanco.PRIMERNOMBRE ],
valoresCampos[ IUBanco.APELLIDO ],
Double.parseDouble( valoresCampos[ IUBanco.SALDO ] ) );
// escribir el registro y vaciar el búfer
salida.writeObject( registro );
salida.flush();
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog( this,
"El número de cuenta debe ser mayor que 0",
"Número de cuenta incorrecto", JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
}
// borrar campos de texto
interfazUsuario.borrarCampos();
} // fin de bloque try
// procesar formato inválido de número de cuenta o saldo
catch ( NumberFormatException excepcionFormato ) {
JOptionPane.showMessageDialog( this,
"Número de cuenta o saldo incorrecto", "Formato de número incorrecto",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
}
// procesar excepciones que pueden ocurrir al escribir en el archivo
catch ( IOException excepcionES ) {
JOptionPane.showMessageDialog( this, "Error al escribir en el archivo",
"Excepción de ES", JOptionPane.ERROR_MESSAGE );
cerrarArchivo();
}
} // fin de instrucción if
} // fin del método agregarRegistro
public static void main( String args[] )
{
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JDialog.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
new CrearArchivoSecuencial();
}
} // fin de la clase CrearArchivoSecuencial
Los ejercicios utilizados en este post están basados en ejemplos del libro Cómo programar en Java de Deitel, y por lo tanto están bajo la licencia que esta editorial disponga.
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Hola necesito hacer un programa en java con netbeans necesito hacer un editor de texto completo, que me guarde un archivo, abra, borre, que cambie el color del texto, el tipo de letras, el tamaño, entre otros.
por favor!
soy principiante y aprendiendo por si sola, y tengo una duda…???cuando hablan una GUI a que se refieren..???
GUI traduce: Graphical User Interface, o en español: interfaz gráfica de usuario. Se refiere a un programa que posee interfaces gráficas (ventanas, botones, menus, etc) que permiten que el usuario interactue con él.
aaaaahhhh…ya gracias muy amable….
resuelta la duda,,,…
no manchen ese codigo ni sirve esta todo mal echo marka nueve errores pe…
y mas io por andar esperando ke jodidos komo ustedes sepan mas ke io bola de pen……
no tienen errores, corre perfectamente bien, si guarda los registros y todo
orale esta muy bien me sirvio mucho,,,
gracias”"”"”
ese codigo es una copia casi exacta de la pagina 771 del libro como programar en java de Deitel
me ahorro escribir todas esas lineas
¿Lo dices porque tienes le libro o porque leiste el cuadro azul que está al final del post?
Muchos codigos que estan en la red no resuelven los problemas particulares de cada quien al menos que quieras hacer lo mismo que el ejemplo.
debemos acostumbrarnos a saber analizar e interpretar, leer un codigo para encontrar una solucion a nuestras necesidades no esperar a que alquien nos lo resuelva
sinseramente todo codigo posteado debe ser analizida si te sirve bueno se estudian otros ejemplos que se puedan adaptar a tus necesidades, el ejemplo es bueno de como una debe de separar sus clases y aplicar sus metodos y variable de una manera ordenada
Saludos.
nesesito un programa que guarde el inventario del dia de una licoreria o tienda como sea no ocupa botones ni nada no tan aca solo algo sencillo pero que tenga archivos y exepciones estodo n_n
pues esta muy bueno con esto me saco de un apuro
a ver si hacen otra en la que se elimine el archivo creado con este mismo programa
oie men una pregunta, para hacer q escriba en el archivo pero sin que borre los datos q ya estan en el como le aria..help me